PiedraViva — la audioguía que se graba sola para el patrimonio que nadie guía
Convierte los folios y paneles de una oficina de turismo rural en una audioguía completa: guion con fuentes citadas, voz clonada del guía local en 6-12 idiomas y servidor propio que funciona sin cobertura. Setup 690-1.200 € + licencia anual 1.490 €/ruta (contrato menor municipal).
Concepto
PiedraViva convierte el patrimonio que nadie guía en una audioguía de verdad sin estudio, sin traductor y sin cobertura: la oficina de turismo o el museo local sube los textos de sus paneles (o cuatro folios con lo que sabe el guía de siempre), y el sistema genera el guion de cada parada citando fuentes, lo narra con la voz clonada del propio guía local en 6–12 idiomas y lo sirve desde un servidor propio que funciona sin internet. El visitante escanea el QR del cartel y escucha en su idioma, con el móvil en modo avión. Pagan oficinas de turismo municipales, museos y yacimientos pequeños, bodegas y centros de interpretación de comarcas rurales que hoy no tienen audioguía porque cada idioma cuesta 3.000–8.000 € de estudio y traductor. Precio: setup 690–1.200 € (hasta 12 paradas + 3 idiomas) y licencia anual de 1.490 € por ruta con todos los idiomas e ilimitadas reproducciones, contratable como contrato menor municipal.
Por qué es nueva
- Novedad: hoy una audioguía es un proyecto de estudio de grabación y agencia de traducción por idioma; aquí el guion se investiga y se cita (claudemy), la voz es la del guía de la casa clonada en local sin coste por carácter (VoiceStudio) y todo el paquete se sirve offline desde hardware del propio ayuntamiento (Project NOMAD). No es una app de audioguías: es el estudio de producción de audioguías convertido en una caja que se instala una vez.
- Dónde añadimos valor: una comarca con 8 paradas en 4 idiomas paga hoy 25.000–40.000 € de una sola vez y años de espera por una subvención; PiedraViva entrega la misma ruta por 690 € + 1.490 €/año (por debajo del umbral de contrato menor, sin licitación). Y hay un segundo ahorro que nadie cuenta: el 40 % de los yacimientos rurales no tienen cobertura, así que las audioguías en la nube fallan justo donde están las piedras; aquí el contenido viaja en la caja del centro de interpretación y por WiFi local.
- Visión: de la audioguía a la ruta viva —el visitante pregunta en voz alta y el guía responde, la ruta se mide (qué parada se escucha entera y cuál se salta todo el mundo) y la oficina de turismo acaba vendiendo la comarca con datos: qué cuenta cada visitante, en qué idioma y por dónde se pierde. Del folleto al sistema de conocimiento del territorio.
Diagrama de secuencia
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Lo que ve el usuario
El visitante aparca en un pueblo de 900 habitantes, ve el cartel de la iglesia con un QR y un texto de tres líneas. Escanea y, sin cobertura, se abre una página que ya está en su móvil: «Parada 4 — La puerta del Perdón», con un audio de 90 segundos en su idioma narrado por la voz de Manolo, el guía de siempre, que suena a alguien de allí y no a una locutora de catálogo. Debajo, dos botones: «siguiente parada» y «preguntar». La técnica de turismo abre su panel y ve la ruta entera, cuántos audios se han escuchado completos, en qué idioma y en qué parada se cae todo el mundo; y aprueba con un clic el guion que el sistema le ha propuesto para la parada 9, la que no tenía texto en ningún folleto. Imagen sugerida: móvil en modo avión apoyado en un muro de piedra de una iglesia rural, con la pantalla mostrando la parada 4 en un idioma extranjero y la firma «voz de Manolo, guía local»; al fondo, el cartel con el QR y un par de visitantes.
Repositorios utilizados
- https://github.com/assafkip/claudemy — genera el guion de cada parada investigando la web y citando las fuentes: exactitud histórica verificable antes de grabar nada.
- https://github.com/debpalash/VoiceStudio — clona la voz del guía local (con consentimiento) y narra la ruta en 6–12 idiomas 100 % en local, sin nube y sin coste por carácter.
- https://github.com/Crosstalk-Solutions/project-nomad — servidor de conocimiento offline-first en hardware propio: sirve audios, mapa y textos sin cobertura en yacimientos rurales.
Variaciones (sinergias)
- PiedraViva Pregunta — suma
https://github.com/livekit/agents: la audioguía deja de ser un audio y pasa a ser una conversación; el visitante pregunta en voz alta («¿de qué año es la torre?», «¿quién vivía aquí?») y el agente responde en su idioma con el corpus de la ruta, sin inventar. Emerge el guía que contesta lo que no está en el panel, que es exactamente lo que hoy hace el guía humano en temporada alta y no puede hacer en enero. Nicho: yacimientos arqueológicos y museos con preguntas frecuentes y visitantes extranjeros fuera de temporada. - PiedraViva Escaparate — suma
https://github.com/michaelshimeles/glide: el mismo material de la ruta se monta como vídeo cinemático de 60–90 segundos con zooms y movimiento de cámara sobre las fotos de las paradas, con la voz del guía encima. Emerge el vídeo de presentación que la oficina de turismo necesita para justificar el gasto ante el pleno y para vender la ruta a turoperadores y agencias de grupos. Nicho: destinos que presentan la propuesta a la concejalía o concurren a una subvención de turismo rural. - PiedraViva Sin Barreras — suma
https://github.com/SYSTRAN/faster-whisper: cada audio se transcribe y subtitula en local, de modo que la ruta se entrega también en texto sincronizado y con traducción a demanda para personas sordas y para visitantes cuyo idioma no está entre los 12 grabados. Emerge la audioguía accesible sin segunda producción: el mismo trabajo pasa de 8 idiomas a cualquier idioma escrito. Nicho: museos y centros de interpretación que deben cumplir accesibilidad universal en pliegos y subvenciones.
Plan MVP completo
Ruta del plan: projects/piedraviva-audioguia-patrimonio/docs/mvp/PLAN-MVP.md.